Pearl Abyss enthüllt neue Pläne für DokeV – Release erst 2028
Pearl Abyss gibt lang ersehnte Neuigkeiten zu DokeV bekannt – dem Sammel-Abenteuer in einer offenen Spielwelt
Der südkoreanische Entwickler Pearl Abyss hat Fans endlich ein Update zu DokeV präsentiert, dem bereits 2019 angekündigten Open-World-Spiel rund ums Sammeln magischer Kreaturen. Ursprünglich als MMORPG geplant, wurde das Projekt inzwischen zu einem Einzelspieler-Rollenspiel mit kooperativen Elementen umgestaltet. CEO Heo Jin-young gab kürzlich neue Details bekannt – darunter auch einen groben Zeitplan für die Fertigstellung.
DokeV sollte ursprünglich als Massively Multiplayer Online Game (MMO) erscheinen. Im Laufe der Entwicklung entschied sich das Team jedoch für ein Einzelspieler-Erlebnis mit optionalem Mehrspieler-Modus. Spieler erkunden eine farbenfrohe, im Comic-Stil gehaltene Stadt, freunden sich mit den sogenannten Dokebi an – Wesen, die ihre Kraft aus menschlichen Träumen schöpfen. Kämpfe und Fortbewegung erfolgen mit kreativen Hilfsmitteln wie Skateboards oder Schirmen, während Bosskämpfe Teamwork belohnen.
Pearl Abyss strebt an, DokeV in den nächsten zwei bis drei Jahren fertigzustellen und zu verfeinern. Das Kernteam konzentriert sich nun voll auf das Projekt, das 2028 erscheinen soll. Die Ankündigung folgt auf eine lange Phase der Funkstille und weckt bei Fans die Hoffnung auf regelmäßige Fortschrittsberichte.
Die Neuigkeiten kommen kurz nach dem Erfolg von Crimson Desert, das am ersten Tag über 2 Millionen und innerhalb von vier Tagen 3 Millionen Exemplare verkaufte. Pearl Abyss rechnet damit, dass der Titel bald die Marke von 5 Millionen Verkäufen knackt – ein Erfolg, der das Vertrauen in die kommenden Veröffentlichungen stärkt.
Mit einer klareren Roadmap rückt die geplante Veröffentlichung von DokeV im Jahr 2028 näher. Die Mischung aus Solo-Storytelling und kooperativem Spiel soll das Projekt im Genre der Kreaturen-Sammelspiele einzigartig machen. Gleichzeitig gibt der starke Absatz von Crimson Desert Pearl Abyss Rückenwind für zukünftige Projekte.






